Çırak Sandığı I nedir?
Çırak Sandığı I, karakter oluşturulduğunda normalde otomatik açılır. Başlangıç için temel donanım sağlar ve yeni karakterin oyuna daha rahat başlamasına yardım eder.
Bu sandıkta sınıfa uygun bir silah bulunur. Ayrıca başlangıç iksirleri de verir. Kaynak notlarında Bilgelik İksiri, Kırmızı İksir (K), Mavi İksir (K), Mor İksir (K) ve Yeşil İksir (K) yer alır.

Başlangıçta verilen ilk sandık; sınıfa uygun silah ve temel iksirler içerir.
Görsel ve bilgi: Metin2 Wiki ↗Zincir nasıl ilerler?
Çırak sandıkları tek seferlik bir başlangıç paketi gibi değil, aşamalı bir ödül dizisi gibi çalışır. Çırak Sandığı II, Çırak Sandığı I’den elde edilir.
Standart durumda açılış seviyeye bağlıdır. Çırak Sandığı II 10. seviyede açılabilir. Çırak Sandığı III için ise 20. seviye gerekir.
Bu yüzden sandıkların tamamı hemen görünmez. Karakter uygun seviyeye ulaştıkça zincirin sonraki adımı açılır.

10. seviyede açılan ikinci sandık; hareket ve saldırı destekleri verir.
Görsel ve bilgi: Metin2 Wiki ↗Çırak Sandığı II’de neler var?
Kaynak notlarına göre Çırak Sandığı II içinde şu eşyalar bulunur:
- Appaloosa (7 Gün)
- Güneş Özütü (K) (B)
- Hız İksiri (B)
- Saldırı İksiri +15 (B)
- Köy Seyahati Bileti
- Ejderha Madalyası (B)
Bu içerik, sandığın sadece başlangıç yardımı vermediğini de gösterir. Hareket, hız ve savaş desteği sağlayan öğeler zincirin ilerleyen aşamalarında öne çıkar.

Çırak Sandığı II içeriğinde geçen ulaşım bileti.
Görsel ve bilgi: Metin2 Wiki ↗Kısa not
Genel çırak sandıkları sayfası, sistemin burada bitmediğini gösterir. Zincir ilerledikçe Uzman, Usta ve Büyük Üstat sandıkları da yer alır.
