Kısaca cevap: sınıf, saflık ve seviye aynı şeyi değiştirmez. Sınıf, taşın sahip olabileceği bonus sayısını belirler. Saflık ve seviye ise bu bonusların gücünü etkiler. Taşın çalışması için de önce yuvaya takılması ve simya sisteminin etkinleştirilmesi gerekir.
Temel ayrımlar
Ejderha Taşı Simyası ayrı bir envanter kullanır ve varsayılan olarak O tuşuyla açılır. Bu yüzden simyayı normal eşya çantasında aramak doğru olmaz. Sistem açıldığında taşları buradan yönetirsin.
Üç kavramı birbirinden ayırmak önemli:
- Sınıf: Taşın kaç bonus taşıyabileceğiyle ilgilidir.
- Saflık: Bonusların ne kadar güçlü olacağını etkiler.
- Seviye: Bonus gücünü etkileyen diğer geliştirme eksenidir.
Bu ayrım, taş seçerken neye baktığını netleştirir. Yani yalnızca yüksek seviye görmek yeterli değildir. Sınıfı daha düşük bir taş, istediğin kadar fazla bonus sunmayabilir.
İşlem öncesi kontrol noktaları
Taşın etkisi, yalnızca envanterde dururken otomatik olarak çalışmaz. Önce uygun yuvaya takılması gerekir. Ardından sistemin etkinleştirilmesi gerekir. Bu adımlar tamamlanmadan simyanın sağladığı etkiyi beklememek gerekir.
Bir diğer önemli nokta çıkarma işlemidir. Takılı bir taşı geri almak her zaman risksiz değildir. Çıkarma başarısız olursa taş kaybolabilir. Bu nedenle taşı yerine takmadan önce kararını netleştirmek daha güvenlidir.
İşlem öncesi şu sırayı kontrol etmek işe yarar:
- Simya envanterinin açık olduğundan emin ol.
- Taşın sınıfını, saflığını ve seviyesini ayrı ayrı değerlendir.
- Taşı takmadan önce onu kullanmak isteyip istemediğine karar ver.
- Çıkarma riskini göz önünde bulundur.
Karar verirken neye odaklanmalı?
En iyi efsun dizilimi, güncel fiyat ya da sunucuya özel oranlar bu kaynak notlarında yer almıyor. Bu yüzden burada güvenli yaklaşım, taşın hangi özelliği değiştirdiğini ayırmaktır. Önce sınıfı kontrol et, sonra saflık ve seviyeye bak. Böylece beklediğin etkiyle taşın sunduğu etkiyi karıştırmazsın.