Ninja, Metin2’de iki farklı oynanış yoluna ayrılır: Yakın Dövüş ve Uzak Dövüş. Hangi yolu seçeceğin, savaşta nasıl konumlanmak istediğine bağlıdır. Resmî oyunda bu ayrım temel sınıf yapısının parçasıdır; özel PvP sunucularında ise denge, oranlar ve beceri etkileri değişebilir.
Yakın Dövüş yolu
Yakın Dövüş yolunda öne çıkan beceriler Bıçak Çevirme, Zehirli Bulut, Suikast ve Kamuflajdır. Bu yol, düşmana yakın kalmayı gerektiren bir oynanış sunar. Beceri seti de buna göre şekillenir.
Yakın Dövüş yolunu seçen oyuncular için temel fikir, kısa mesafede baskı kurmaktır. Elindeki becerilerin adları bu tarzı açıkça yansıtır. Ancak sunucuya göre becerilerin gücü, süresi ya da etkisi farklı olabilir.
Uzak Dövüş yolu
Uzak Dövüş yolunda Zehirli Ok, Ateşli Ok, Ok Yağmuru ve Hafif Adım bulunur. Bu yol, menzilli saldırılar üzerinden ilerler. Özellikle ok temelli becerilerle savaş alanında farklı bir konum alırsın.
Hafif Adım bu yolda hareket hızına yönelik bir beceri olarak öne çıkar. Bu da Uzak Dövüş’ün sadece saldırı değil, yer değiştirme ve pozisyon alma tarafı olduğunu gösterir. Yine de özel sunucularda bu becerinin etkisi ve kullanım değeri değişebilir.
Karar vermeden önce bakılacaklar
İlk seçimde şunlara dikkat etmek yeterlidir:
- Yakın mesafede oynamayı mı, uzaktan baskı kurmayı mı istediğin
- Beceri adlarının hangi dövüş tarzına daha yakın geldiği
- Oynadığın sunucuda sınıf dengelerinin farklı olup olmadığı
Beceri sırası, en iyi eşya dizilimi veya kesin hasar hesabı için kaynak burada yeterli bilgi vermez. Bu yüzden seçim yaparken sunucunun kendi ayarlarını ayrıca kontrol etmek gerekir. Ninja’nın iki yolu da aynı sınıfın parçasıdır, ama oyunu hissetme biçimi farklıdır.
